Sessão de jogos roleplaying
Embarca numa aventura épica.
💶 Preço de participação: 5€
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📅 Próxima sessão
21 de setembro de 2026 às 21:30
17 vagas disponíveis

O Vale da Sepultura de Pedra
Jogo: Skate Wizards / 6 Jogadores
Idioma: PT
Nível: Qualquer nível de experiência
Game Master: Wizard Cin
Sinopse: Após eras a deslizar em segredo pelas rampas celestiais do seu santuário montanhoso, envolto numa névoa perpétua de incenso arcano e “ervas” místicas, a Ordem Hermética dos Skate Wizards recebe finalmente um pedido de ajuda vindo de baixo. As chamas da civilização estão a apagar-se no desolado Vale da Sepultura de Pedra, onde templos ancestrais se reduziram a ruínas e relíquias mágicas jazem esquecidas. Armados com os seus skates mágicos, feitiços radicais e blunts ritualísticos, os Skate Wizards têm de descer a montanha, recuperar os artefactos perdidos e devolver ao vale aquilo de que ele mais precisa.
Personagens: Criadas na sessão
Aventura one-shot (Sessão 2/2), novos jogadores são bem-vindos.
Desaparecimentos em Maré Branca
Jogo: D&D 5.5e (2024) / 5 Jogadores
Idioma: PT / EN
Nível: Qualquer nível de experiência
Game Master: Francisco Faria
Sinopse: Ao longo da esquecida costa oeste de Breania encontra-se uma isolada aldeia piscatória, a Aldeia da Maré Branca, onde o cheiro a sal e peixe morto nunca abandona o ar. As ondas embatem violentamente contra as falésias, e uma névoa densa percorre constantemente as ruas. Os habitantes vivem do mar, mas mistérios e superstições rodeiam-no, e ninguém se atreve a pescar depois do pôr do sol. Nas últimas semanas, crianças começaram a desaparecer. Primeiro desapareceu uma. Depois outra. Agora já são oito crianças desaparecidas, e o medo consumiu a aldeia. As famílias barricam portas e janelas antes do anoitecer, e apenas o som opressivo dos sinos da igreja e a luz do farol conseguem atravessar o nevoeiro. Desesperado e sem querer deixar a resolução destes acontecimentos ao acaso, o líder da aldeia contrata um grupo de aventureiros através da Guilda. A recompensa é generosa, mas a tarefa é simples: Encontrar as crianças… e impedir aquilo que as levou antes que mais desapareçam.
Personagens: Pré-criadas pelo GM ou Jogadores
Aventura one-shot. Personagens de nível 3.
Recuperar o Dwarovar!
Jogo: D&D 5.5e (2024) / 5 Jogadores
Idioma: PT / EN
Nível: Qualquer nível de experiência
Game Master: Francisco Ruivo
Sinopse: Precisam-se Magos, Aventureiros e Anões Robustos! A Maré Verde foi estancada! Os reinos humanos de Escann renascerão das cinzas de uma guerra que julgam enfim estar a chegar a termo. Mas todos? Não! Na fortaleza de Khugdir, antiga fronteira do império subterrâneo dos anões sob as montanhas Serpentspine, o Capitão Hardun Longbelt contempla uma escuridão abismal. Do outro lado das portas das profundezas enfim reabertas extende-se a terra ancestral do seu povo, hoje túmulo de um passado perdido. Chegou o momento de retomar o que foi perdido! Uma expedição sem igual está a ser reunida para se dirigir ao coração das minas. Curiosos e corajosos de todas as partes cheguem-se à frente! Assinem o contrato e embarquem à redescoberta de uma civilização esquecida.
Personagens: Pré-criadas pelo GM ou Jogadores
Início de aventura contínua, novos jogadores são bem-vindos. Personagens de nível 3.
The Lost Mine of Phandelver
Jogo: D&D 5.5e (2024) / 6 Jogadores
Idioma: PT / EN
Nível: Iniciados
Game Master: Tomás Werner
Sinopse: Há uma tempestade no ar. Um gangue conhecido como os Redbrands aterroriza os habitantes de Phandalin. Que forças estarão em jogo por trás da cena? Será que o grupo vai ficar de parte e seguir os seus próprios interesses? Ou será arrastado para a escuridão que se esconde sob a superfície?
Personagens: Pré-criadas pelo GM ou Jogadores
Aventura contínua. Personagens de nível 2.